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PEOPLE
社員インタビューINTERVIEW
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ライトフライヤースタジオの「演出プランナー」とは?スクリプターを越えた、幅広い業務の実態に迫る
2024.07.04
ストーリー
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一人ひとりの人生に寄り添い、良い組織をつくる。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【ゲームデザイナー編】
2024.06.24
ストーリー
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中途社員2名に聞く、ライトフライヤースタジオを選んだ理由と入社後の実態【20代若手編】
2024.05.27
ストーリー
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中途社員2名に聞く、ライトフライヤースタジオを選んだ理由と入社後の実態【ベテラン編】
2024.05.13
ストーリー
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【コーポレート部長インタビュー】バックオフィスからも挑戦を仕掛け、誇りをもって働けるチームをつくる
2024.04.30
会社のこと
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【スタジオ本部長インタビュー】新しい驚きを生み出し続け、ゲーム開発を楽しみ続けられるスタジオを目指して
2024.04.15
会社のこと
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【代表インタビュー】ライトフライヤースタジオ10周年。新しい驚きを生み出す会社の「これまで」と「これから」
2024.04.01
会社のこと
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3Dアニメーターが語る開発環境。「作品への深い理解」と「風通しの良さ」が生み出す、質の高いクリエイティブ
2024.03.25
ストーリー
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新卒入社エンジニアに聞く、ライトフライヤースタジオの成長環境。入社1~2年で設計から実装まで実行するスキルを身につける
2024.02.01
ストーリー
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あらゆるチームと連携するイベントディレクター。自分自身が納得する「面白い」の追求が推進力を生む
2023.11.16
ストーリー
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『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』が追い求める、「キャラクターを通して、幸せを世界中の人へ」とは
2023.11.01
ストーリー
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キャリアを重ねても、3Dキャラモデラーとして制作に没頭できる。クリエイティブの最前線で働ける環境
2023.10.06
ストーリー
RECRUIT
これまで以上に高く飛躍するため、
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
中途採用
ゲームデザイン
CG・イラスト・デザイン・サウンド
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キャリアを重ねても、3Dキャラモデラーとして制作に没頭できる。クリエイティブの最前線で働ける環境
2023.10.06
ストーリー
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アートに技術で貢献する「テクニカルアーティスト」。ゲームづくりへのホスピタリティ溢れる姿勢に迫る
2023.06.09
ストーリー
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クリエイターであることを諦めなくて良い。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【Art部編】
2023.02.10
ストーリー
ゲームエンジニアリング
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何歳でも挑戦し続けられる。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【エンジニア編】
2023.02.24
ストーリー
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こだわり抜けたのは、気軽に相談し合える"場"があったから。エンジニアチームが語る『ヘブンバーンズレッド』開発の舞台裏
2022.05.13
ストーリー
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エンジニアの指針「エンジニアリングスタンス」に込めた想いと、ゲーム体験への執念
2023.03.20
ストーリー
ビジネス・マーケティング
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リリース3ヶ月でコラボカフェ!? 異例のスピードで開催された『ヘブンバーンズレッド』カフェの舞台裏
2022.05.24
ストーリー
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「人生を変えるような体験」を。ヘブンバーンズレッドの魅力を伝え続けるマーケティング部の、揺るがぬ向上心を追う
2022.11.21
ストーリー