PEOPLE
社員インタビューINTERVIEW
【コーポレート部長インタビュー】バックオフィスからも挑戦を仕掛け、誇りをもって働けるチームをつくる
2024.04.30
会社のこと
【スタジオ本部長インタビュー】新しい驚きを生み出し続け、ゲーム開発を楽しみ続けられるスタジオを目指して
2024.04.15
会社のこと
【代表インタビュー】ライトフライヤースタジオ10周年。新しい驚きを生み出す会社の「これまで」と「これから」
2024.04.01
会社のこと
数字で見るWFS 2023
2023.08.24
会社のこと
社内アンケートから紐解く!「RESPECT」(互いを尊重し、わかりあう。)を体現する社内のリアル
2023.01.19
会社のこと
社内アンケートから紐解く!3Rの「REFLECT」(内省を経て、より高みへ。)を体現する社内のリアル
2023.01.19
会社のこと
社内アンケートから紐解く!3Rの「RETRY」(挑戦する、何度でも。)を体現する社内のリアル
2023.01.19
会社のこと
ライトフライヤースタジオにご興味をお持ちの方は必見! 企業と個人を気軽に繋ぐ「キャリア相談窓口」とは
2022.12.22
会社のこと
数字で見るWFS(2022年版)
2022.04.15
会社のこと
『消滅都市』『アナザーエデン』を手がけたライトフライヤースタジオ、新代表・柳原が話すチームのビジョン
2021.10.01
会社のこと
RECRUIT
これまで以上に高く飛躍するため、
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
中途採用
ゲームデザイン
物語を続ける使命。プランナー、アートディレクター、エンジニアが語る4周年を迎えた『ヘブバン』のこれまでとこれから
2026.04.24
ストーリー
「RESPECTを感じない日はない」──ライトフライヤースタジオの中途社員が語る「心強いメンター関係」と「根付く3Rの文化」。入社直後から安心して活躍できる理由とは?
2026.01.30
ストーリー
ライトフライヤースタジオの「演出プランナー」とは?スクリプターを越えた、幅広い業務の実態に迫る
2024.07.04
ストーリー
CG・イラスト・デザイン・サウンド
「もっともっと感動できるデザインを......」何度も作り直していく中でチームの質が高まった『まどドラ』UIデザインチームの軌跡
2025.10.30
ストーリー
期待を超える感動をファンに届けたい『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』の3Dアート制作の裏側
2025.07.14
ストーリー
キャラクターを彩り、ゲームの見栄えを左右するVFXアーティスト。密な連携が、心震える体験を生む
2024.12.26
ストーリー
ゲームエンジニアリング
ゲーム体験の「舞台」を支える。お客さまの日常を守る、ライトフライヤースタジオのサーバエンジニア
2025.11.28
ストーリー
個の知見を、チームの力へ。グラフィックエンジニアが拓く、表現の未来。
2025.07.31
ストーリー
新卒エンジニアに聞いた、入社1年目のリアル。若手でもチャレンジができる開発環境とは
2024.11.05
ストーリー
ビジネス・マーケティング
ビジネスを創り出し、パートナー企業やクリエイターと共に育て・届ける。ゲーム業界における現場主義なビジネスプロデューサーの世界
2025.12.19
ストーリー
「マーケティングの力で"心震える、体験を"届けたい」新卒社員とマネージャーが語る ライトフライヤースタジオの成長循環
2025.08.18
ストーリー
端末を用いたテストプレイ担当で終わらない。ライトフライヤースタジオのQAが挑む、「面白さ」の最大化
2025.04.14
ストーリー