PEOPLE
社員インタビューINTERVIEW
【コーポレート部長インタビュー】バックオフィスからも挑戦を仕掛け、誇りをもって働けるチームをつくる
2024.04.30
会社のこと
【スタジオ本部長インタビュー】新しい驚きを生み出し続け、ゲーム開発を楽しみ続けられるスタジオを目指して
2024.04.15
会社のこと
【代表インタビュー】ライトフライヤースタジオ10周年。新しい驚きを生み出す会社の「これまで」と「これから」
2024.04.01
会社のこと
数字で見るWFS 2023
2023.08.24
会社のこと
社内アンケートから紐解く!「RESPECT」(互いを尊重し、わかりあう。)を体現する社内のリアル
2023.01.19
会社のこと
社内アンケートから紐解く!3Rの「REFLECT」(内省を経て、より高みへ。)を体現する社内のリアル
2023.01.19
会社のこと
社内アンケートから紐解く!3Rの「RETRY」(挑戦する、何度でも。)を体現する社内のリアル
2023.01.19
会社のこと
ライトフライヤースタジオにご興味をお持ちの方は必見! 企業と個人を気軽に繋ぐ「キャリア相談窓口」とは
2022.12.22
会社のこと
数字で見るWFS(2022年版)
2022.04.15
会社のこと
『消滅都市』『アナザーエデン』を手がけたライトフライヤースタジオ、新代表・柳原が話すチームのビジョン
2021.10.01
会社のこと
RECRUIT
これまで以上に高く飛躍するため、
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
中途採用
ゲームデザイン
CG・イラスト・デザイン・サウンド
キャリアを重ねても、3Dキャラモデラーとして制作に没頭できる。クリエイティブの最前線で働ける環境
2023.10.06
ストーリー
アートに技術で貢献する「テクニカルアーティスト」。ゲームづくりへのホスピタリティ溢れる姿勢に迫る
2023.06.09
ストーリー
クリエイターであることを諦めなくて良い。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【Art部編】
2023.02.10
ストーリー
ゲームエンジニアリング
何歳でも挑戦し続けられる。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【エンジニア編】
2023.02.24
ストーリー
こだわり抜けたのは、気軽に相談し合える"場"があったから。エンジニアチームが語る『ヘブンバーンズレッド』開発の舞台裏
2022.05.13
ストーリー
エンジニアの指針「エンジニアリングスタンス」に込めた想いと、ゲーム体験への執念
2023.03.20
ストーリー
ビジネス・マーケティング
リリース3ヶ月でコラボカフェ!? 異例のスピードで開催された『ヘブンバーンズレッド』カフェの舞台裏
2022.05.24
ストーリー
「人生を変えるような体験」を。ヘブンバーンズレッドの魅力を伝え続けるマーケティング部の、揺るがぬ向上心を追う
2022.11.21
ストーリー