

PEOPLE
社員インタビューINTERVIEW

新卒入社エンジニアに聞く、ライトフライヤースタジオの成長環境。入社1~2年で設計から実装まで実行するスキルを身につける
2024.02.01
ストーリー

あらゆるチームと連携するイベントディレクター。自分自身が納得する「面白い」の追求が推進力を生む
2023.11.16
ストーリー

『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』が追い求める、「キャラクターを通して、幸せを世界中の人へ」とは
2023.11.01
ストーリー

キャリアを重ねても、3Dキャラモデラーとして制作に没頭できる。クリエイティブの最前線で働ける環境
2023.10.06
ストーリー

6周年を迎えた『アナザーエデン 時空を超える猫』。「10年を超えて続くIP」を実現するための「継承」の仕組みとは
2023.06.16
ストーリー

アートに技術で貢献する「テクニカルアーティスト」。ゲームづくりへのホスピタリティ溢れる姿勢に迫る
2023.06.09
ストーリー

コンソールゲーム出身のプランナーに聞く!ライトフライヤースタジオを選んだ理由と入社後の実態
2023.05.12
ストーリー

1周年を迎えた『ヘブンバーンズレッド』の軌跡と、感動体験を意識したこれからの挑戦
2023.04.28
ストーリー

サービス品質の明暗を左右する。ライトフライヤースタジオのデータ基盤エンジニアが及ぼす影響力
2023.04.11
ストーリー

エンジニアの指針「エンジニアリングスタンス」に込めた想いと、ゲーム体験への執念
2023.03.20
ストーリー

何歳でも挑戦し続けられる。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【エンジニア編】
2023.02.24
ストーリー

クリエイターであることを諦めなくて良い。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【Art部編】
2023.02.10
ストーリー
RECRUIT
これまで以上に高く飛躍するため、
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
中途採用
ゲームデザイン

ライトフライヤースタジオの「演出プランナー」とは?スクリプターを越えた、幅広い業務の実態に迫る
2024.07.04
ストーリー

一人ひとりの人生に寄り添い、良い組織をつくる。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【ゲームデザイナー編】
2024.06.24
ストーリー

コンソールゲーム出身のプランナーに聞く!ライトフライヤースタジオを選んだ理由と入社後の実態
2023.05.12
ストーリー
CG・イラスト・デザイン・サウンド

キャラクターを彩り、ゲームの見栄えを左右するVFXアーティスト。密な連携が、心震える体験を生む
2024.12.26
ストーリー

UI/UXデザイナーが語る、ライトフライヤースタジオならではのこだわり。理想のお客さま体験を追求する
2024.10.07
ストーリー

キャリアを重ねても、3Dキャラモデラーとして制作に没頭できる。クリエイティブの最前線で働ける環境
2023.10.06
ストーリー
ゲームエンジニアリング

新卒エンジニアに聞いた、入社1年目のリアル。若手でもチャレンジができる開発環境とは
2024.11.05
ストーリー

何歳でも挑戦し続けられる。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【エンジニア編】
2023.02.04
ストーリー

エンジニアの指針「エンジニアリングスタンス」に込めた想いと、ゲーム体験への執念
2023.03.20
ストーリー
ビジネス・マーケティング

感動体験を世界中の人へ。WWO室ローカライズのブランドを確立し、さらなる領域拡大を目指す
2025.02.10
ストーリー

「人生を変えるような体験」を。ヘブンバーンズレッドの魅力を伝え続けるマーケティング部の、揺るがぬ向上心を追う
2022.11.21
ストーリー