PEOPLE
社員インタビューINTERVIEW
クリエイターであることを諦めなくて良い。ライトフライヤースタジオのマネージャーとしてのやりがい【Art部編】
2023.02.10
ストーリー
さらなる高みを目指して"ライトフライヤースタジオ シネマティクスチーム"始動!チームの魅力と強みについて、立ち上げメンバーが語り尽くす
2022.11.11
ストーリー
「最上の、切なさを。」を求めて。『ヘブンバーンズレッド』でシネマティクスの原点に立ち返り、感情表現の限界に挑む
2022.08.17
ストーリー
中途社員2名に聞く、ライトフライヤースタジオを選んだ理由と入社後の実態【3Dアーティスト編】
2022.05.18
ストーリー
少数精鋭チームとして、求められるクオリティがある。エフェクトデザイナーが語るライトフライヤースタジオの働きがいとは
2021.09.11
ストーリー
RECRUIT
これまで以上に高く飛躍するため、
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
新しい挑戦に挑み、開発力を積み重ねていく、
新たな仲間たちを募集しています。
中途採用
ゲームデザイン
物語を続ける使命。プランナー、アートディレクター、エンジニアが語る4周年を迎えた『ヘブバン』のこれまでとこれから
2026.04.24
ストーリー
「RESPECTを感じない日はない」──ライトフライヤースタジオの中途社員が語る「心強いメンター関係」と「根付く3Rの文化」。入社直後から安心して活躍できる理由とは?
2026.01.30
ストーリー
ライトフライヤースタジオの「演出プランナー」とは?スクリプターを越えた、幅広い業務の実態に迫る
2024.07.04
ストーリー
CG・イラスト・デザイン・サウンド
「もっともっと感動できるデザインを......」何度も作り直していく中でチームの質が高まった『まどドラ』UIデザインチームの軌跡
2025.10.30
ストーリー
期待を超える感動をファンに届けたい『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』の3Dアート制作の裏側
2025.07.14
ストーリー
キャラクターを彩り、ゲームの見栄えを左右するVFXアーティスト。密な連携が、心震える体験を生む
2024.12.26
ストーリー
ゲームエンジニアリング
ゲーム体験の「舞台」を支える。お客さまの日常を守る、ライトフライヤースタジオのサーバエンジニア
2025.11.28
ストーリー
個の知見を、チームの力へ。グラフィックエンジニアが拓く、表現の未来。
2025.07.31
ストーリー
新卒エンジニアに聞いた、入社1年目のリアル。若手でもチャレンジができる開発環境とは
2024.11.05
ストーリー
ビジネス・マーケティング
ビジネスを創り出し、パートナー企業やクリエイターと共に育て・届ける。ゲーム業界における現場主義なビジネスプロデューサーの世界
2025.12.19
ストーリー
「マーケティングの力で"心震える、体験を"届けたい」新卒社員とマネージャーが語る ライトフライヤースタジオの成長循環
2025.08.18
ストーリー
端末を用いたテストプレイ担当で終わらない。ライトフライヤースタジオのQAが挑む、「面白さ」の最大化
2025.04.14
ストーリー