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2023
2022
リリース3ヶ月でコラボカフェ!? 異例のスピードで開催された『ヘブンバーンズレッド』カフェの舞台裏
2022.05.24
事業のこと
中途社員2名に聞く、ライトフライヤースタジオを選んだ理由と入社後の実態【3Dアーティスト編】
2022.05.18
ストーリー
こだわり抜けたのは、気軽に相談し合える"場"があったから。エンジニアチームが語る『ヘブンバーンズレッド』開発の舞台裏
2022.05.13
ストーリー
【伊藤 一樹 / エンジニア】当たり前品質を一番に考えながら、ストレスを感じることのないゲーム体験を実現できるような品質向上を。
2022.04.26
社員紹介
【井手 輝 / ゲームデザイナー】世界中の人々の心を掴んで離さない製品をつくり、ゲームを通じて繋がれた人達を幸せにしたい
2022.04.26
社員紹介
【奥村 典史 / エンジニア】自分の作ったゲームが増えて、そのゲームを多くのお客様に楽しんでもらえる事がずっと夢です。
2022.04.26
社員紹介
【河口 千佳 / アート】生きているうちに人格をAI化し肉体を捨て、永遠にゲームを作りたい。
2022.04.26
社員紹介
【五十嵐 美里 / マーケティング】本気でヘブバンを国民的IPに育て世界中に届ける
2022.04.26
社員紹介
【坂井 裕 / エンジニア】伝統やしきたりといったものがないので、チャレンジし、作り上げていける場所
2022.04.26
社員紹介
※所属・役職につきましてはインタビュー当時のものとなります
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INTERVIEWS
year 2024