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こだわり抜けたのは、気軽に相談し合える"場"があったから。エンジニアチームが語る『ヘブンバーンズレッド』開発の舞台裏
2022.05.13
ストーリー
モチベーションは上質なエンターテインメントの開発。『まおりゅう』エンジニアが語る、開発のこだわりとは?
2022.03.17
ストーリー
夢を実現できる場所、ライトフライヤースタジオ。新作タイトル「ヘブンバーンズレッド」プロデューサーから見た組織の強みとは
2021.09.11
ストーリー
ゲームタイトルの成功を左右するAnalysisグループが新設。プロの「ゲームアナリスト」の仕事と魅力とは
2021.09.11
ストーリー
少数精鋭チームとして、求められるクオリティがある。エフェクトデザイナーが語るライトフライヤースタジオの働きがいとは
2021.09.11
ストーリー
心から面白いと思えるゲームを作る!ライトフライヤースタジオがゲーム作りにとことん挑戦できる理由
2021.09.11
ストーリー
第6回「挑戦する、何度でも。」Wright Flyer Studios代表に訊く ものづくり改革と果てしなく続く挑戦の物語
2017.12.15
ストーリー
第5回『消滅都市』開発者インタビュー「新しい驚き」を世界へ届ける組織を創る 自らがフラッグシップたり得る存在になるには
2017.12.01
ストーリー
第4回『消滅都市2』開発者インタビュー QAからプロデューサーへ ひたすら爆進した3年半の軌跡
2017.11.22
ストーリー
※所属・役職につきましてはインタビュー当時のものとなります
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