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2017年 2ページ目
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ストーリー
2025年
2024年
2023年
【大桑 哲也 / プロジェクトマネージャー】モバイルゲーム発で世界中の人が知っているオリジナルIPを作りたい。
2017.11.10
社員紹介
【吉村 和孝 / アート】何のためのデザインなのか。「見た目」だけでなく視覚的にその意味が相手に伝わることを大切に。
2017.11.10
社員紹介
【井上 幹 / サウンド】品質が高く面白いサウンドへの好奇心や楽しさで、どんな困難も乗り越える。
2017.11.10
社員紹介
【櫻井 慶子 / アート】自分の活躍次第で、さまざまな経験やチャレンジができる場所。
2017.11.10
社員紹介
【金子 亜美 / アート】世界中の人が夢中になるコンテンツを作りたい。
2017.11.10
社員紹介
【天野 史也 / エンジニア】ものづくりの醍醐味を全身で味わって、ゲームを作り続ける。
2017.11.10
社員紹介
【岩本 大祐 / アート】過去の成功体験やセオリーにこだわらない。各チームにあった作り方を大切にする。
2017.10.12
社員紹介
【岩本 高志 / アート】アーティストに快適な開発環境を提供するために、ホスピタリティは何よりも大切にしたい。
2017.10.12
社員紹介
【笹野 哲也 / プロデューサー/ディレクター】後世に語り継がれるようなコンテンツ作りに関わり続けたい。
2017.10.12
社員紹介
※所属・役職につきましてはインタビュー当時のものとなります
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INTERVIEWS