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メディア掲載
2025.03.17
メディア掲載
『ヘブンバーンズレッド』の3Dライブシーン開発者インタビュー記事がファミ通.comに掲載されました!
2025.03.17
メディア掲載
『ヘブンバーンズレッド』開発者インタビュー記事がファミ通.comに掲載されました!
2024.07.02
メディア掲載
ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」開催レポートが公開されました!
2024.06.12
メディア掲載
Game*Sparkに『ダンまち~メモリア・フレーゼ~』プロデューサーのインタビューが掲載されました!
2024.06.12
メディア掲載
「ヘブンバーンズレッド」3Dアートディレクターのインタビューが4Gamerに掲載されました!
2022.04.28
メディア掲載
gamebizに「『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた...Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに」が掲載されました
2022.04.18
メディア掲載
Unity for ProにUnity 活用事例として、「Luaと自作ビューアで作り込んだ『ヘブンバーンズレッド』の裏側──Unityの拡張性を活かすWright Flyer Studiosの開発メソッド」が掲載されました
2020.10.29
メディア掲載
ファミ通.comに「WFSの誇る4人のアーティストに聞く。開発者どうしの"リスペクト"により培われる幸福な開発環境」が掲載されました
2018.06.14
メディア掲載
Social Game InfoにFlyers' Lab#5の様子が紹介されました!
2018.06.06
メディア掲載
ファミ通AppにFlyers' Lab#5の様子が紹介されました!
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